檢索結果:共2筆資料 檢索策略: "Gaming".ekeyword (精準) and ckeyword.raw="遊戲學習"
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本研究打破過往學生課堂上聽講、下課後自行做練習活動之型式,而是整合資訊科技及教學策略新概念,讓學生悅趣式學習立體幾何。實驗分成三組來比較,一組為傳統教學,一組學生以Tablet PC及Cabri3D…
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隨著行動裝置的進步與普及,運用行動科技進行學習活動已成為廣受重視的教學模式。學者認為,行動科技能協助學習者將課堂的知識與真實情境聯結,並且使學習可以不受時間與空間的限制。此外本研究導入數位遊戲式策略…